Русский BР — мечта *о*… всеми конечностями ЗА)))
Больше хочеться не столько русского языка(и так все понятно), а поддержки русских платежных систем (PayPal за 100 км(кажись даже больше) вокруг нету, а вот QIWI в каждом ларьке...)
а кто писал США — то можеть быть у них какие то навыки есть. но против моей группы вдв они не поперли — слабоватая у них подготовка. с нами рубали подразделение морских котиков- често херня, на второй чеченской бвло пиздец как сложнее. но с китаем пока не рубились- думаю все в переди
У нас были показательные учения- ну конечно понимаете. лично на своем опыте проверил. (правда оружие шмаляло лазером) когда мы вынесли большую часть израильтян, то которые остались нереально сражались как звери. я считаю, что самая лучшая армия это наша(патриот) а потом израиль
здарово я Калян ищю людей которые играют в BFH, если ты играеш за националов и есть в контакте то вступай в мой клан vkontakte.ru/club25384358 и напиши ник наца в теме
ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФА ПРО ПЕРСОВ:
Существуют 3 класса: Солдат (англ. Soldier), Пулемётчик (англ. Gunner) и Диверсант (англ. Commando). Каждый класс может применять несколько способностей, на приобретение и улучшение которых необходимы Hero Point. Каждый класс может нести одновременно только два типа оружия и одну единицу дополнительного оружия.
Этот класс проще всего классифицировать как снайпера. Самый популярный класс в игре, в результате чего на некоторых серверах администрация ограничивает число снайперов на команду. Данный класс более всего эффективен на дальних дистанциях (так как использует снайперскую винтовку, причём убойная сила пули возрастает прямо пропорционально дистанции до цели), а при использовании ножа может быть опасен в ближнем бою. Однако малое количество здоровья (наименьшее из всех классов) не позволяет снайперу находиться в эпицентре боевых действий. У снайпера самая высокая из всех классов скорость бега.
Здоровье: 80
Вооружение: снайперская винтовка, нож, пистолет
Доп. вооружение: тротил (TNT)
Эффективность против техники: снайперская винтовка очень эффективна против самолётов.
Специальные способности:
Elixir —даёт ускоренный бег и небольшую защиту от огня противника. Столб пыли, оставляемый бегущим диверсантом, затрудняет ведение прицельной стрельбы по нему.
Mark Target —даёт возможность пометить одного (на высоких уровнях способности — двух-трёх) противника. Некоторое время помеченный враг будет виден всей команде, даже сквозь стены. Способность наиболее эффективна для вывода вражеских диверсантов из невидимости.
Poisoned Blade —после удара ножом противник постепенно теряет здоровье от яда.
Stealth —невидимость, дающая диверсанту существенное преимущество над другими классами. Невидимость не имеет ограничения по сроку действия, и диверсант теряет её только в двух случаях: когда он производит атаку (выстрел из винтовки, удар ножом, бросок динамита) и когда он помечен другим снайпером при помощи Mark Target. Кроме того, невидимый диверсант может быть замечен противником на близкой дистанции. Внешние эффекты от применения других способностей не являются невидимыми и демаскируют диверсанта.
Troop Trap — * мина-ловушка. Взрывается, когда поблизости оказывается враг. Если противник не появился в течение минуты после установки, мина взрывается сама. Она издаёт тихий писк, облегчающий её обнаружение. Может быть уничтожена прицельным выстрелом с безопасного расстояния.
«Силовой» класс. Имеет наибольшие здоровье и огневую мощь, а также наименьшую скорость бега. Способность Hero Shield ещё больше увеличивает защищённость, и на максимальном уровне её прокачки пулемётчик становится более живучим, чем танк. Эффективен на малой/средней дистанциях, поскольку пулемёты имеют невысокую точность стрельбы.
Здоровье: 150
Вооружение: пулемёт, дробовик.
Доп. вооружение: тротил (TNT) или противотанковый гранатомёт (дающий возможность выполнения рокет-джампа)
Эффективность против техники: пулемёт позволяет успешно бороться с авиацией, а гранатомёт — с танками и машинами.
Специальные способности:
Explosive Keg —бочка с порохом. Пулемётчик кидает её и стреляет по ней, в результате чего она взрывается. Наносит ущерб, а также замедляет врагов, оказавшихся возле неё в момент взрыва.
Frenzy Fire —улучшает точность стрельбы, а также даёт пулемётчику прибавку к здоровью.
Hero Shieldзащитное поле, самая характерная способность пулемётчика. Его получают также все союзники, находящиеся рядом с пулемётчиком в тот момент, когда он активизирует эту способность.
I Eats Grenades —все вражеские гранаты, мины-ловушки и бочки с порохом, оказавшиеся поблизости, прибавляют вам здоровья от своих взрывов. Кроме того, эта способность на время делает пулемётчика неуязвимым для танкового огня.
Leg-It — * компенсирует медлительность пулемётчика, позволяя ему (а также всем союзникам, оказавшимся рядом) значительно ускориться.
======================== Солдат (Soldier)========================
Средний класс, наиболее эффективный при взаимодействии с пулемётчиками. Может лечить союзников. Несёт почти все типы оружия. При сравнительно равной огневой мощи с пулемётчиком на средних дистанциях проигрывает из-за малого объёма обоймы автомата. Не применяя способности, проигрывает на любых дистанциях другим классам, однако при умелом применении способностей получает преимущество над ними. Хотя автомат уступает пулемёту по всем характеристикам (кроме точности стрельбы), это окупается подвижностью солдата. К недостаткам можно отнести только крайне низкую скорость полёта пули автомата (это очень сильно ощущается при стрельбе на дальние расстояния по двигающимся целям, таким как самолёт или автомобиль).
Здоровье: 110
Вооружение: автомат, дробовик, пистолет
Доп. вооружение: тротил (TNT) или граната.
Эффективность против техники: против техники борется плохо. Автомат наносит некоторые повреждения самолётам. При использовании способности Blasting Strike может представлять определённую угрозу для танков. юююю
Специальные способности:
Blasting Strike —позволяет отбросить на некоторое расстояние всех противников и технику (танки и джипы), оказавшуюся поблизости. Если отброшенный противник ударяется о какое-либо препятствие, то он теряет здоровье. Отброшенные танки и джипы при падении могут убить как врага, так и союзников (это единственная возможность team kill в игре, не считая багов и выпрыгивания водителя из транспортного средства на ходу, после чего оно может сбить союзника).
Burning Bullets —при попадании зажигательных пуль противник загорается и постепенно теряет здоровье.
Combat Medicine —восстанавливает солдату и всем союзникам, оказавшимся рядом, часть здоровья.
Grenade Spam —бросок сразу нескольких гранат. Может использоваться в качестве своеобразной артиллерии.
Sixth Sense — * позволяет солдату и членам его команды на короткое время увидеть (сквозь стены) всех солдат противника на поле боя, за исключением коммандо, находящихся в невидимости.
admin